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Google entra de lleno a la telefonía fija con: Fiber Phone.

Google Fiber Phone

 

Google fiber adding phone service.

Google va cada vez más lejos. Ahora la compañía no sólo tiene en la mira el mercado de las operadoras móviles, sino que acaba de anunciar su entrada de lleno a la telefonía fija por medio de su nueva subdivisión Fiber Phone.

A pesar de que este sector no pasa por su mejor momento, Google decidió aprovechar que ya cuenta con fibra óptica en algunas ciudades de la unión americana, en las que distribuye internet a través de su división Google Fiber, para comenzar a promocionar su nueva oferta.

Fiber Phone, el teléfono fijo de Google.
Fiber Phone, el teléfono fijo de Google.

Subscribirse a Fiber Phone tiene un costo de 10 dólares al mes, y permite llamar de manera ilimitada a cualquier número fijo de Estados Unidos. Incluye servicios como llamadas en espera, identificador, buzón de voz, entre otros. Además, se puede mantener el anterior número a través de un corto procedimiento.

No siendo suficiente, las líneas de Fiber Phone se conectarán a la nube de Google y sus usuarios podrán recibir llamadas desde cualquier smartphone, tablet o computadora vinculada con la línea, lo cual será de mucha ayuda cuando no estamos en casa.

Desafortunadamente el servicio estará limitado a las ciudades de Estados Unidos en donde opere Google Fiber, y sólo estará al alcance de los suscriptores del servicio de internet.

Fuente: Sergio Hidalgo.

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#DreamThink al ritmo de marzo.

La música (vocablo que tiene su origen en el término griego mousikē) es un arte basado en la organización sensible y lógica de una estructura compuesta por sonidos y silencios. Mientras que la canción se define como una composición literaria, generalmente en verso, a la que se le pone música para ser cantada.

Los #Thinkers a pesar de que gustan de diferentes géneros de música, nos comparten su canción favorita del mes diciéndonos un poco del ¿Por qué?.

Sí, ¿Por qué ? es la canción que no nos podemos sacar de la mente. La que nos pegaron y se ha convertido en su hit del momento.

 

 

  1. Raquel

Noah and the Whale – Give A Little Love

¿Porqué?: Amo el video…. Me Llena de energía… teniendo fe en que las buenas obras por pequeñas que sean impactan en la vida de otros… aunque no lo veamos.

 

 

 

2. Clara

If I were a boy / Beyoncé

¿Porqué?: Es una perfecta explicación entre lo que la sociedad espera de nosotras y lo que en verdad amamos; todo ello depende de nuestras decisiones y cómo nos queramos ver.

 

https://www.youtube.com/watch?v=pdLPJDYDJ_c

3.  Jorge

Do you wanna touch – Joan jett

¿Por qué?: Porque las mujeres también son rockeras sin límites

 

4.  Margaux

Blind / FEDER

¿Por qué?:  Me encanta esta canción porque es un artista que conozco y las palabras también. Trata de una chica que esta frente a una situación complicada.

 

5. Madelon

Hymn for the weekend / coldplay

¿Por qué?: Me encanta el ritmo, esta canción me inspira, me motiva también. El video también me gusta mucho, con muchos colores, da un sentimiento de viaje.

6. Siham

 Beyoncé  “Flawless

¿Por qué?: Representa el feminismo. Me encanta el ritmo, esta canción me inspira, me motiva también. El video también me gusta mucho, con muchos colores, da un sentimiento de viaje.

 

7. Alexandra

Sia – Cheap Thrills ft. Sean Paul

¿Por qué?: Me encanta el ritmo, me pone de buenas y me da energía. Hace mi día mas ligero.

 

8. Vero

Canción/Artista : Quisiera saber / lLos Daniels, Natalia Lafourcade

¿Por qué?: me alegra el día, y me gusta como suena

 

9. Tais

Canción/Artista : Piece of my heart, Janis Joplin
¿Por qué?:  por que las mujeres dejamos el corazón en todo lo que hacemos.

10. Sergio

Canción/Artista: Foals – Late Night

¿Por qué? El ciclo de vida de cualquier ser humano hecho canción.

11.  Julie

Canción/Artista : Stromae – Carmen

¿Por qué? En esta canción, Stromae puso en evidencia los problemas de la sociedad a causa de las redes sociales, y el consumo de masas. A través de su video educativo y divertido, cada uno de nosotros entiende fácilmente el problema.

https://www.youtube.com/watch?v=KuW2Xc2lZZk

12. Jan

Canción/Artista : Capitan Tapon / Alejandro Sanz

¿Por qué? Porque me recuerda a mi pequeño Mateo, y me alegra mis días de oficina jejeje!

 

13.  Samantha

Love you like I´m gong lose you – Megan Taylor

¿Por qué ? Me pone de buenas cuando la escucho.

14. Héctor
Ain’t that a kick in the head -Robbie Williams
¿Por qué ? Me inspira a ser feliz, a compartir con mis seres queridos y amigos buenos momentos y a seguir planeando el futuro.
Y con esta lista y variedad de canciones se despide #DreamThink al ritmo de marzo.
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Wikipedia está desarrollando una función para débiles visuales.

La herramienta estaría disponible en múltiples idiomas.

Wikipedia dio a conocer que se encuentra desarrollando un nuevo motor de colaboración abierta, el cual permitirá que todos los artículos de la plataforma incluyan una función que reproduzca lo escrito a través de un asistente de voz.

El nuevo motor está siendo desarrollado en conjunto con el KTH Royal Institute of Technology de Suecia, y se busca crear una plataforma de síntesis auditiva de código abierto para aquellas páginas que utilicen el software de MediaWiki.

 Herramienta wiki.
Herramienta wiki.

Los tres primeros idiomas que soportará la plataforma, en el transcurso del 2017, son sueco, inglés y árabe. Se espera que la función contemple 280 idiomas, entre ellos el español, con el paso del tiempo.

La innovación está pensada para ayudar a las personas con debilidad visual, así como a todos aquellos que tengan problemas para acceder al contenido escrito.

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El sitio del día para diseñadores: Epic Pxls.

La comunidad de los diseñadores gráficos siempre está buscando nuevos elementos para hacer mejor su trabajo y también gustan de compartir sus creaciones con sus compañeros de cualquier parte del mundo. A continuación te presentamos un sitio que es una excelente fuente de materiales para diseño.

Epic pixels materials.
Epic pixels materials.

El diseño gráfico es fundamental para la industria editorial, el desarrollo de contenidos digitales, las agencias de publicidad y relaciones públicas y otros sectores del marketing. Los diseñadores podrían considerarse uno de los motores creativos de la comunicación.

 

 

 

Epic Pxls
Epic Pxls
Epic pixels website.
Epic pixels website.

Epic Pxls es un sitio que ofrece decenas de elementos para diseñadores, como UI kits, íconos, ilustraciones, mockups, plantillas y mucho más. Las piezas son gratuitas y son desarrolladas por una agencia de diseño de Rumania.

Para descargar los materiales los creadores sugieren que se comparta un enlace o que te suscribas a un newsletter, aunque todo es no es obligatorio. El sitio se actualiza tres veces a la semana y sin duda es una buena fuente para diseñadores gráficos que quieren nuevas cosas para su trabajo.

Fuente: Oswaldo Olivas.

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The New York Times ofrece un mes gratis de acceso completo. ¡Obtén tu membresía en este enlace!

 

Membresía gratis.
Membresía gratis.

The New York Times, el diario que crea opinión y que muchos lectores toman como referencia. El que es considerado el periódico hemeroteca por excelencia.

Lanza una promoción por tiempo limitado para estudiantes y profesores. Donde ofrece su membresía ¡Gratis por 4 semanas!, y terminando éstas sólo a $ 1 dólar por semana.

En cualquier momento . En cualquier sitio. En cualquier dispositivo.

Para hacer uso de este beneficio y contratar la membresía se puede hacer a través del siguiente enlace.

http://www.nytimes.com/subscriptions/inyt/edu/lp89K3Q.html?campaignId=4YK8F

Si desconoces de la compañía te contamos un poco acerca de ella. Times, tradicionalmente imprime transcripciones de discursos importantes y debates. El periódico es actualmente propiedad de The New York Times Company. Ha ganado 108 premios Pulitzer , que es el reconocimiento a la labor periodística más prestigioso en Estados Unidos. En 1971, descubrió cómo el gobierno de Estados Unidos manipulaba la información que ofrecía a sus ciudadanos sobre el desarrollo de la guerra de Vietnam. En 1972, sacó a la luz pública el hecho de que a miles de afroamericanos que sufrían de sífilis se les había negado el tratamiento durante décadas. En el 2004, como último ejemplo, reveló la inseguridad laboral en muchos lugares de trabajo.

Su base central está en Nueva York. Tiene 16 oficinas en ese Estado, 11 más en todo el país y 26 agencias de información en el extranjero. El periódico tiene dos emisoras de radio: WBBR (96.3 FM) y WQEW (1560 AM). Su tirada diaria ascendió en el 2004 a 1 124 700 ejemplares y a 1 669 700 los domingos.

En marzo de 2009, el periódico informó que reduciría el salario de editores y gerentes en un 5 % hasta finales de ese año y que le pediría lo mismo a sus periodistas sindicalizados. Dicho recorte salarial se aplicó a los empleados de todas las empresas de New York Times Media Group, con la excepción de International Herald Tribune, dijo la compañía.

Fuente: The New York Times.

 

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Las 5 ideas falsas sobre el marketing de contenidos.

El desarrollar temas de interés para el consumidor se ha convertido en una necesidad de las marcas que buscan captar interesados en determinado producto. Sin embargo, existen ideas que no son del todo ciertas y que caer en ellas puede propiciar que una firma comercial reduzca la cantidad de posibles compradores.

El marketing de contenidos se basa en información útil, relevante y de interés para el consumidor, y a pesar de que esto puede implicar una mayor cantidad de tiempo en su elaboración, 1 de cada 5 estrategias de content marketing en el sector business to consumer (B2C) lograron causar engagementen el público, así como un 67 % de las compañías business to business (B2B), informa Kapost.

No todo lo que se dice del marketing es cierto.
Esta táctica le provee de valor a la mercancía de una compañía.

A continuación desmentimos cinco falsedades del marketing de contenidos.

  1. Sólo es para community managers. Aunque la actividad tiene una estrecha relación con las redes sociales, las firmas comerciales pueden llevar sus contenidos a sitios propios de internet.
  2. Lo único que genera es tráfico. El content marketing también propicia empatía y promueve una mayor participación por parte del consumidor, siempre y cuando la información sea relevante y tenga relación con determinado producto y servicio.
  3. El resultado es proporcional al número de publicaciones. La importancia del marketing de contenidos radica en la información que se le ofrece al consumidor, no en cuántos de ellos lo leen.
  4. Los interesados llegan solos. La agencia u marca pueden crear grupos donde se difunda la información, pues hay que tratar de darle viralidad para que el contenido sea más conocido. Así que no esperes a que los interesados lleguen solos.
  5. Basta con una única publicación. Una de las ventajas que ofrece esta táctica de mercadotecnia es la cantidad de temas de los cuales una firma comercial puede hablar, mismos que están relacionados con la mercancía que ofrece.

Fuente: Merca 2.0

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Marketing

Un paso mas a la realidad virtual con los Videos en 360°.

 Una forma innovadora de empatizar con las audiencias.

Youtube 360 YouTube ofrece la herramienta de contenidos en 360° para permitir llegar a las emociones y sueños del público, a la vez que ofrece un diferencial para el marketing audiovisual. Promoviendo un consumidor activo que busca nuevas maneras de interactuar con las marcas.Uno de los de los principales usos de Internet es para videos. En la actualidad, más de 1000 millones de personas miran videos en YouTube, siendo el tercer sitio más visitado a nivel global. Esta plataforma, ofrece millones de contenidos audiovisuales que permiten que el usuario elija. Así, la experiencia se construye en base a un gran poder de elección, creando un mayor sentimiento de libertad y fortaleciendo el vínculo con el contenido.

Desde marzo de este año, YouTube lanzó la innovación que permite agregar otra capa de personalización en el consumo de contenidos: los videos en 360 grados. Esta herramienta brinda una experiencia más inmersiva, ya que además de la vista principal, el usuario también puede elegir rotar la escena hacia los costados, hacia arriba y hacia abajo según su voluntad, aumentando aún más su poder de elección, creando un mayor sentimiento de libertad y fortaleciendo su vínculo con el contenido.

Con esto, los videos filmados en 360º permiten que el usuario viva una experiencia de inmersión total al colocarse en la misma posición desde la que fue grabado el vídeo.


Diferentes marcas ya están aprovechando las posibilidades que abre esta herramienta. Nike, por ejemplo, lanzó un video que ubica al consumidor en la perspectiva del futbolista Neymar Jr como parte de la campaña de Hypervenom II. El calzado deportivo (a fin de cuentas, el producto) casi no aparece en todo el video, sino que su propuesta es distinta: al jugar con la cámara se puede vivir el juego en la cancha, ver al defensor eludido desparramado en el suelo o el rostro del arquero antes de la definición del astro brasileño. Un cóctel perfecto: el consumidor se pone en la piel del delantero y anota un gol soñado para la Selección de su país, probablemente la fantasía de todo joven brasileño amante del fútbol.

Estos contenidos audiovisuales tambien pueden servir para transportar al usuario hacia lugares donde desearía estar. Por ejemplo, un recital de su artista preferido, donde pueda recorrer con la mirada el escenario, las gradas, el público, etcétera. Se pueden pensar un sinfín de alternativas sobre sitios anhelados por las audiencias: una ciudad, el set de su programa de TV, un evento deportivo. Un ejemplo es la campaña de Samsung Mobile y Marvel, donde el usuario puede sentirse dentro de un combate al lado de los superhéroes de Avengers:

Esta herramienta abre posibilidades para las marcas realmente prometedoras. Porque más allá de mostrar productos, la experiencia 360º es una oportunidad para jugar con el público e interactuar a otro nivel. Es posible “esconder” elementos más allá de lo que la reproducción normal puede mostrar, creando cierta complicidad con las audiencias y proponiendo un juego no explícito de búsqueda del tesoro. Aquí, el elemento sorpresa funcionará como un diferencial para las marcas, que pueden proyectar en su público objetivo una fuerte imagen de innovación y creatividad. Pero, también, se puede apelar a las emociones, a los intereses y a los sueños de la audiencia.

Para aprovechar al máximo esta herramienta, se pueden considerar los siguientes consejos:

  1. Pensar como la audiencia: conocer los eventos donde desearía estar, para transportarlo y reproducir una experiencia en 360 grados.
  2. Apelar a las emociones: la cercanía con un artista, con un evento, con un lugar, con costumbres y aspiraciones propias de la edad del destinatario de la campaña.
  3. Seleccionar lo que se mostrará en la escena por defecto: debe ser lo más importante, pero, a la vez, debe lograr que el usuario se interese por ver los detalles que hay más allá.
  4. Jugar con las audiencias, logrando complicidad. Si se muestra un recital, procurar que la vista 360° no sólo muestre al público que asistió, sino que exista algo que sorprenda al espectador.
  5. Contar una historia permite conseguir mejores resultados. No hay que convertir una vista 360° en un documental de lo que pasó, sino que hay que construir un relato, con principio, desarrollo y final, que seduzca a la audiencia y lo convenza de mirar el video completo (o el lapso más prolongado posible).
  6. Mirar los videos 360° de otros usuarios, a fin de descubrir qué modelos de relato son los más eficientes para capturar la atención del autor. La idea no es imitar campañas, sino, adoptar y adaptar técnicas que sirvan para comunicar el mensaje.
  7. Crear una serie de videos. Es más efectivo tener varios capítulos cortos de una historia que un relato largo. Esto permite ir adaptando el mensaje en base a la recepción de los usuarios y aumentar las chances de engagement. También produce que el contenido posea más permanencia en el tiempo.
  8. Adaptar la herramienta al mensaje y no la inversa. No es sensato crear una campaña sólo por el mero hecho de que existen videos en 360 grados. Hay que modificar los modos de contar historias y las formas de producirlas, pero no lo que las marcas tienen para decir a sus públicos.
  9. No olvidar que la premisa principal es entretener: un contenido aburrido será rápidamente olvidado.

Fuente: Think with Google.

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Marketing

¿Qué son los micromomentos y por qué han cambiado el juego?

Debido a los revolucionarios tiempos en los que vivimos las personas están optando por el “multitasking“, ya sea mientras se encuentran en el trabajo o esperando en el semáforo, la población está descubriendo nuevos mundos y es que los dispositivos móviles han cambiando las reglas del juego. Ahora es posible generar el reporte mensual de ventas mientras buscas un nuevo destino turístico, la receta para prepararle una cena romántica a esa persona especial y cómo reparar esa silla que sin querer rompiste.

Think Marketing y Publicidad: Micromomentos y Mobile First
Mobile First

Todas las pequeñas búsquedas antes mencionadas son a lo que Google llama micromomentos y es una puerta colosal para que te conectes con esa audiencia. Todo ese conocimiento que has adquirido las personas lo desean consumir y lo mejor de todo es que están a un “tap” de distancia.

Google ha dividido esos impulsos de consultar el teléfono para cubrir alguna necesidad en 4 categorías:

  • Momentos “Quiero hacer”:

“¿Cómo se hará ese nudo de corbata que le vi a aquel hombre de negocios?”

“¿Cómo puedo hacer esa tarta de limón que tanto me gusta?”

El 91% de los usuarios de smartphones estamos buscando ideas mientras realizamos otras tareas.

Millennials y los tutoriales en vídeo.
Millennials y los tutoriales en vídeo.
  • Momentos “Quiero comprar”:

“¿Dónde podré comprar los tenis que usa Marty McFly?”

“¡Ese protector de iPhone tiene un diseño increíble, sin duda lo compraré!”

 “¿Ir a formarme?, mejor lo compro desde mi smartphone.

Mobile Shopping
Mobile Shopping
  • Momentos “Quiero ir”:

“¿A qué hora será la función del cine?”

“¿Dónde estarán esas hamburguesas con queso derretido?”

Las palabras “cerca de mi ubicación”, “lo más cerca”, “cercano”, han ido en aumento en las búsquedas de Google y somos millones los que las indexamos cada mes.

El que busca, encuentra.
El que busca, encuentra.
  • Momentos “Quiero saber”:

“¿Cuáles son las últimas noticias deportivas?”

 “¿Cuál era el método de mínimos cuadrados?”

Usar nuestros smartphones cada vez que deseamos averiguar algo se ha convertido en un reflejo.

La primera impresión cuenta.
La primera impresión cuenta.

“Estar presente y ser útil en estos momentos no solo mejorará las vidas de sus clientes, sino también sus propios resultados”. -Mary Meeker

No busques a los clientes, deja que te encuentren.

Joan SotoJS

Think Marketing & Publicidad

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Marketing

Fotos y Video aumentan ventas en medios Digitales.

Mucho se habla de la efectividad que un video creativo, haciéndose viral o llegando al público meta, tiene para con el reconocimiento de la marca, el engagment y las ventas; sin embargo en México vivimos bajo ciertos paradigmas que nublan nuestra oportunidad de hacer crecer nuestras PYME’s.

Publicidad en Internet, Content Marketing
“Tu contenido original como promoción genera 30% más engagment con la marca o el producto”.

Creemos que si tenemos una empresa pequeña, una sesión fotográfica para nuestro catálogo será muy caro, y ni hablar de todo un equipo creativo que elabore un guión y un video promocional de nuestra marca o producto. En conclusión, pensamos en pequeño para “no gastar de más“; sin embargo es la mentalidad lo que detiene el crecimiento de tu marca, pues para empezar debemos ver esos gastos como una inversión que sí genera beneficios y alcanza objetivos a corto y mediano plazo.

Si continúas leyendo, me permito aclarar algo muy importante, generar contenido audiovisual no es caro ni es un lujo de grandes empresas, al contrario, es una oportunidad que hoy en día está al alcance de la personas y las PYME’s.

Antes de continuar debemos aclarar que el contenido original de las marcas:

1.- Da confianza a los usuarios a la hora de hacer una valoración de compra.

2.- No es pretexto, pues hoy en día, existen muchas productoras o agencias publicitarias que hacen contenido de mucha calidad a un precio justo, o incluso conseguir una cámara réflex, que hoy en día es más sencillo (tanto que se menos precia el valor intelectual de quien realmente estudia para sacarle el mayor provecho) y por lo tanto crear contenido de calidad es más barato.

3.- Hacer Promoción en medios Digitales es “más barato”, pues puedes invertir el monto apropiado basándote en una inversión sana, que no prejudique tus ingresos.

Que subir contenido de calidad no te de miedo, el
Que subir contenido de calidad no te de miedo, el “costo elevado y la ganancia reducida son solo paradigmas”.

Ahora bien, tomando en cuenta los puntos anteriores como un conocimiento estratégico en la promoción de tus productos, es prudente aclarar que, dentro de una estrategia integral de Marketing Digital, existen diversos sitios donde las personas pueden ver tu contenido, ya sea un buscador como Google, Yahoo!, Ask; en Redes Sociales como Youtube, Facebook, Instragram; y en páginas de sitios especializados como: Behance.net, 500px.com, etcétera, donde puedes publicar tu conenido cuando conoces donde se encuentra principalmente tu público meta; en algunos es gratis y además puedes multiplicar alcance, impresiones e impacto pagando publicaciones en éstos.

Ahora bien, puedes crear el contenido (las fotografías y los videos) o dejarlo en manos de expertos para no arriesgar la calidad, para así usarlas adecuadamente e incrementar beneficios. En Think Marketing & Publicidad queremos darte una mano, es así que te daremos puntos específicos que podrán ayudarte a cumplir los objetivos de la marca:

1) Es prudente publicar al menos una vez al día durante los días de mayor tráfico en tus redes para mantener comprometidos a tus seguidores.

2) Ya que los usuarios normalmente no leen, es más sencillo dosificar la promoción de nuestro producto/servicio con fotografías donde aparezca la funcionalidad de ésta, aumentando hasta un 30% en la participación.

3) No uses más de 5 Hashtags, puedes saturar de información que no sirve, y trata de usar el sentido común con las palabras que serán KeyWords, puesto que no todos los hashtags ayudan y no siempre son tan evidentes como solemos creer.

4) No siempre lo que se ve con mucha calidad es lo que vende (ahí el ejemplo de los memes) sin embargo, en cuestiones de marca, una buena producción, mensaje e imagen, potencían y mejoran la percepción de tu marca para con los usuarios (no querrás que te vean como una marca chafa o novata).

5) Deja que tu producto sea el protagonista del contenido, la foto o video deberá mostrar los beneficios así como lo aspiracional de éste.

Con estos cinco puntos estamos seguros que la promoción de tu marca, así como la estrategia digital serán el complemento perfecto para el contenido audiovisual que les ayudará a aumentar sus ventas.

Nos leemos pronto Thinkers:

Raúl Jiménez: Twitter | Instagram

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Haz crecer a tu empresa: [email protected]
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La exitosa campaña viral de Office Max y su importancia.

Elf Yourself es un sitio web viral e interactivo, donde los internautas pueden subir fotos de ellos mismos y sus amigos y verse como elfos danzantes. Cuentan con la opción de publicarlo en múltiples redes sociales o descargarlo como mini-clip personalizado.

El sitio web fue creado por Evolution Bureau (EVB), con la colaboración de la compañía Toy para la campaña publicitaria de Office Max en la temporada de fiestas decembrinas. La campaña fue lanzada por primera vez en el 2006 y desde aquella vez se ha lanzado anualmente, cambiando el contenido del mini-clip año con año.

Según ClickZ, visitar el sitio web “se ha convertido en una tradición anual que la gente espera con ansias”.

El proyecto comenzó en Julio del 2006, cuando Bob Tacker, el vicepresidente de marketing y publicidad de Office Max contactó a la empresa Toy para solicitarle la creación de 20 sitios web cómicamente navideños. Evolution Bureau, los creadores de Elf Yourself, probaron que su sitio fue el más exitoso de los 20, recibiendo atención de CNN y la NBC. Tacker explicó que su presupuesto para la creación de los 20 sitios era menor al costo de un comercial televisivo de 30 segundos.

En el 2006, cuando originalmente se lanzó, el sitio recibió más de 36 millones de visitas en 5 semanas y se crearon 11 millones de elfos, excediendo las expectativas de producción. En el año 2007, EVB mejoró el sitio para permitir la creación de más elfos simultáneamente. Durante esa segunda temporada la página obtuvo 193 millones de visitas y se crearon 123 millones de elfos en 6 semanas. Dado el asombroso éxito de la campaña, Toy le otorgó la tarea a la EVB de desarrollar y publicar el sitio Scrooge Yourself. Para febrero del 2009, más de un millón de Scrooges habían sido creados.

En el 2008 Office Max se alió con JibJab y agregó el requisito de registrarse para usar el sitio. El tráfico fue de 56 millones ese año. En el 2009 la campaña fue manejada nuevamente por JibJab. Se eliminó el requisito de registro y se añadieron elementos sociales, tales como Facebook y Twitter que le permitía a los usuarios publicar su video o descargarlo como video personalizado. Se añadieron nuevas coreografías para los elfos al ritmo de música country y disco. Por otra parte, Office Max contrató a Tribal DDB y a Grand Central Marketing para crear un FlashMob de 400 elfos danzantes. El “mob” tuvo lugar en el Union Square de Nueva York el 3 de noviembre de 2009. El video resultante se subió a Youtube y recibió más de 52,000 visitas en sus primeros 10 días. El evento está enlistado en el “Top 10 Flash Mobs del 2009” de BuzzFeed.

En el 2012 el productor ejecutivo de Office Max, Rock Fraire renovó Elf Yourself utilizando menos elfos, facilitando el proceso. En el mismo año fue lanzada la aplicación para iOS, incluyendo un logo totalmente nuevo. En diciembre del 2012, Elf Yourself fue la aplicación número uno en la lista de más descargadas de la categoría de entretenimiento y la segunda entre todas las categorías de iTunes, sólamente debajo de Google Maps. Jib Jab dejaría de ser la productora de Elf Yourself y tomaría su lugar OddCast. Se añadieron 4 nuevas coreografías y una aplicación para Android.

Para el año 2013 la mejora destacable fue la calidad del video, dadas las quejas por los usuarios en las ediciones previas. La campaña sería impulsada nuevamente por OddCast. Para el 2014 nuevamente OddCast está al mando de la campaña.

Con el auge de las nuevas tecnologías aplicadas a la comunicación y la universalización del uso del correo electrónico y las redes sociales, los vídeos virales han alcanzado gran popularidad e importancia. Más allá del retrato de hobbies y habilidades o de la búsqueda de fama instantánea, los vídeos virales han encontrado su aplicación más aplaudida en el marketing y la publicidad. A pesar de ser una apuesta arriesgada, la viralidad es también una puerta a la notoriedad.

En Redes Sociales la viralidad se puede plasmar, en el número de veces que una entrada es recomendada mediante mecanismos como los Likes de Facebook, los Retweets de Twitter o los +1 de Google+.

Ahora que sabemos de la importancia de la viralidad, ¿ya cuentas con alguna campaña?.

El #DreamThink también creó su Elf Yourself, no te puedes perder a los elfos más arrítmicos de la navidad.

Ellos

Ellas

¡Felices fiestas!

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